Programmation, Nicholas Lebrun

La Malédiction du poulet

Réalisé le : 16 novembre 2009

Contexte de réalisation

J'ai réalisé ce projet dans le cadre du cours d'application interactive. Le devis du travail était de réaliser un jeu simple. Nous avons choisi de faire un jeu de plateforme qui ressemble quelque peu à Mario Bros.

Tâches

  • Développement de l'intelligence artificielle.
  • Développement du moteur physique
  • Intègration des animations
  • Programmation complète du jeu

Compétences développées

  • Travail en classes
  • Approfondissement de mes compétences générales en Actionscript 3.
© Nicholas Lebrun, 2009 - 2010