Programmation, Nicholas Lebrun

L'Élu : la conquête des dieux

Réalisé le : 26 mai 2010

Contexte de réalisation

L'Élu: la conquête des dieux est mon projet de fin d'études. C'est un jeu multijoueur en ligne de type défense de tourelle, plus connu sous le nom de "Tower Defense" ou "TD". J'ai réalisé ce projet en équipe avec Grégory Huet, Mathieu Rivière, et Vincent Talbot-Asselin.

J'ai fait la programmation complète du jeu avec l'aide d'un serveur Smartfox et de AMFPhp. J'ai aussi utilisé un algorithme qui se nomme Astar pour calculer la trajectoire des ennemies à travers les tours.

Tâches

  • Élaboration du concept.
  • Tests Utilisateurs.
  • Programmer tout le jeu.

Compétences développées

  • Approfondissement de mes connaissances avec Smartfox Server.
  • Approfondissement de mes connaissances en ActionScript 3.
  • Travail d'équipe.
© Nicholas Lebrun, 2009 - 2010